Structure gmod10

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Modèle:Pub small

Voici comment se présente l'organisation des dossiers et des fichiers de Garry's mod 10 :


  • Garry's mod 10
    • addons ==> dossier ou sont placé les plugins
    • cfg ==> dossier où sont placé tous les fichiers de configuration
      • autoexec.cfg ==> fichier exécuté une seule fois au démarrage du serveur
      • server_cfg.txt ==> fichier comportant les variables de jeu, éxécuté à chaque changement de maps
      • game.cfg ==> fichier exécuté une seule fois au démarrage du serveur
    • bin ==> dossier ou sont placé les binaires pour windows
    • data ==> dossier ou sont placé les données de savegardes
    • DownloadLists ==> dossier ou sont placé la liste des téléchargements
    • Downloads ==> dossier ou sont placé les téléchargements
    • Gamemodes ==> dossier ou sont placé les sortes de jeux
      • base ==> dossier ou est placé le mode de jeu base
      • gmdm ==> dossier ou est placé le mode de jeu deathmatch
      • sandbox ==> dossier ou est placé le mode de jeu carré de sable
    • help ==> dossier ou sont placé les fichiers d'aide
    • lua ==> dossier ou sont placé les fichiers script lua
      • _downloaded
      • autorun
      • includes
      • postprocess
      • ULib ==> description à venir...
      • ulx ==> description à venir...
  • maps ==> dossier contenant les fichiers relatifs aux maps
      • .bsp ==> extension des maps
    • materials ==> dossier contenant les textures
      • .vtf ==> fichier de texture
      • .vmt ==> fichier ou est déclaré le chemin de la texture
    • media ==> dossier contenant les sons et vidéos , à verifier...
    • models ==> dossier contenant les models 3D
      • .vtx
      • .mdl
      • .phy
      • .vvd
    • ressources
      • overview ==> dossier où sont déclaré les overview(radar)
    • Save ==> dossier contenant les parties solo sauvergardées et les sauvergardes de certains mods
    • scripts ==> dossier contenant tous les scripts du jeu
      • propdata ==> dossier contenant tous les scripts des objets
      • sounds ==> dossier contenant tous les scripts des sons
      • soundscape ==> dossier contenant tous les scripts des sons de l'environement
      • sufaceproperties ==> dossier contenant tous les scripts de propriétée de la surface
      • vehicles ==> dossier contenant tous les scripts des véhicules
    • settings ==> dossier contenant la liste de configuration des menus dans le jeu
      • controls ==> dossier contenant la liste configuration de contrôle des toolguns
      • maps ==> dossier contenant la liste de configurations des map pour le listen server et le solo
      • menu ==> dossier contenant le menu des maps
      • mount ==> dossier contenant les jeux installés dans votre dossier
      • npc_spawn ==> dossier contenant toute les spawns des npcs
      • presets ==> dossier contenant tous les presets sauvegardés des toolguns
      • server_settings ==> dossier contenant la liste controle de la configuration du server
      • spawnlist ==> dossier contenant la liste des spawns de npcs
      • vehicles ==> dossier contenant la liste des spawns de vehicules
      • user.txt ==> le fichier a configurer pour être administrateur de son serveur !!
    • gameinfo.txt ==> fichier de configuration du jeu, utilisé pour déclaré metamod
    • mapcycle.txt ==> fichier où l'on déclare les maps qui tourneront sur le serveur
    • maplist.txt ==> fichier où l'on déclare les maps qui seront accessible dans le menu de mani, le votemap, etc ...
    • motd.txt ==> message d'accueil