Structure gmod10
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Voici comment se présente l'organisation des dossiers et des fichiers de Garry's mod 10 :
- Garry's mod 10
- addons ==> dossier ou sont placé les plugins
- cfg ==> dossier où sont placé tous les fichiers de configuration
- autoexec.cfg ==> fichier exécuté une seule fois au démarrage du serveur
- server_cfg.txt ==> fichier comportant les variables de jeu, éxécuté à chaque changement de maps
- game.cfg ==> fichier exécuté une seule fois au démarrage du serveur
- bin ==> dossier ou sont placé les binaires pour windows
- data ==> dossier ou sont placé les données de savegardes
- DownloadLists ==> dossier ou sont placé la liste des téléchargements
- Downloads ==> dossier ou sont placé les téléchargements
- Gamemodes ==> dossier ou sont placé les sortes de jeux
- base ==> dossier ou est placé le mode de jeu base
- gmdm ==> dossier ou est placé le mode de jeu deathmatch
- sandbox ==> dossier ou est placé le mode de jeu carré de sable
- Gamemodes ==> dossier ou sont placé les sortes de jeux
- help ==> dossier ou sont placé les fichiers d'aide
- lua ==> dossier ou sont placé les fichiers script lua
- _downloaded
- autorun
- includes
- postprocess
- ULib ==> description à venir...
- ulx ==> description à venir...
- lua ==> dossier ou sont placé les fichiers script lua
- maps ==> dossier contenant les fichiers relatifs aux maps
- .bsp ==> extension des maps
- materials ==> dossier contenant les textures
- .vtf ==> fichier de texture
- .vmt ==> fichier ou est déclaré le chemin de la texture
- materials ==> dossier contenant les textures
- media ==> dossier contenant les sons et vidéos , à verifier...
- models ==> dossier contenant les models 3D
- .vtx
- .mdl
- .phy
- .vvd
- models ==> dossier contenant les models 3D
- ressources
- overview ==> dossier où sont déclaré les overview(radar)
- ressources
- Save ==> dossier contenant les parties solo sauvergardées et les sauvergardes de certains mods
- scripts ==> dossier contenant tous les scripts du jeu
- propdata ==> dossier contenant tous les scripts des objets
- sounds ==> dossier contenant tous les scripts des sons
- soundscape ==> dossier contenant tous les scripts des sons de l'environement
- sufaceproperties ==> dossier contenant tous les scripts de propriétée de la surface
- vehicles ==> dossier contenant tous les scripts des véhicules
- scripts ==> dossier contenant tous les scripts du jeu
- settings ==> dossier contenant la liste de configuration des menus dans le jeu
- controls ==> dossier contenant la liste configuration de contrôle des toolguns
- maps ==> dossier contenant la liste de configurations des map pour le listen server et le solo
- menu ==> dossier contenant le menu des maps
- mount ==> dossier contenant les jeux installés dans votre dossier
- npc_spawn ==> dossier contenant toute les spawns des npcs
- presets ==> dossier contenant tous les presets sauvegardés des toolguns
- server_settings ==> dossier contenant la liste controle de la configuration du server
- spawnlist ==> dossier contenant la liste des spawns de npcs
- vehicles ==> dossier contenant la liste des spawns de vehicules
- user.txt ==> le fichier a configurer pour être administrateur de son serveur !!
- settings ==> dossier contenant la liste de configuration des menus dans le jeu
- gameinfo.txt ==> fichier de configuration du jeu, utilisé pour déclaré metamod
- mapcycle.txt ==> fichier où l'on déclare les maps qui tourneront sur le serveur
- maplist.txt ==> fichier où l'on déclare les maps qui seront accessible dans le menu de mani, le votemap, etc ...
- motd.txt ==> message d'accueil
