Structure cs16

De Verywiki-FR.

Voici comment se présente l'organisation des dossiers et des fichiers de 1.6 :


  • cstrike
    • addons ==> dossier ou sont placés les plugins
      • metamod ==> dossier du plugin metamod
        • plugins.ini ==> fichier où sont déclarés les plugins metamod
        • dlls ==> dossier contenant les binaires de metamod
          • metamod_i386.so ==> binaire de metamod pour linux


    • cfg ==> dossier où sont placés tous les fichiers de configuration
      • autoexec.cfg ==> fichier exécuté une seule fois au démarrage du serveur
      • server.cfg ==> fichier comportant les variables de jeu, éxécuté à chaque changement de maps


    • mapcycle.txt ==> fichier où l'on déclare les maps qui tourneront sur le serveur
    • maplist.txt ==> fichier où l'on déclare les maps qui seront accessibles dans le menu de mani, le votemap, etc ...


    • maps ==> dossier contenant les fichiers relatifs aux maps
      • .bsp ==> extension des maps
      • .txt ==> description de la map
      • .res ==> déclare les fichiers devant être téléchargés avec la map


    • materials ==> dossier contenant les textures
      • .vtf ==>fichier de texture
      • .vmt==>fichier où est déclaré le chemin de la texture


    • models ==> dossier contenant les models 3D
      • .vtx
      • .mdl
      • .phy
      • .vvd


    • motd.txt ==> message d'accueil


    • sounds ==> fichiers sons
      • .mp3
      • .wav