Commandes rcon cs16

De Verywiki-FR.

Toutes ces commandes doivent au préalable être précédés de la commande rcon et vous devez avoir activé le bon mot de passe rcon (via la commande rcon_password)

Je précise aussi que ces commandes sont à saisir dans la console ou dans HLSW

sv_clienttrace 1         // Supervisée Désactivée .
sv_consistency 0         // Activer (1) la vérification des fichiers indispensables avant la connexion au serveur.
sv_gravity 800           // permet de modifier la gravité au cours du jeu (défaut:800)
sv_maxspeed 320          // Vitesse Max d'un joueur quand il se déplace (320 par défaut). 
sv_pausable 0            // Activer (1) la fonction Pause du Serveur.
sv_timeout 65            // temps Max (en s) avant d'être kickés par le serveur pour cause d'inactivité à la connexion
                                  (défault: 65), différents de mp_autokick qui kick les joueurs AFK/idle/Inactif.

Les bots

bot_add_ct                // Permet d'ajouter un bot en CT.
bot_add_t                 // Permet d'ajouter un bot en T.
bot_difficulty            // (0) Facile / (1) moyen / (2) Difficile / (3) Surhumain.
bot_kick                  // Enlever tous les bots de votre serveur.
bot_prefix "votre_prefix" // Défini un préfixe pour tous les noms de bots.
bot_quota 2               // Règle le minimum de bot sur un serveur (ici 2 bots seront sur le serveur).
bot_auto_vacate 1         // Retrait automatique des bots quand des joueurs se connecte (0 = désactiv

Communication

sv_alltalk (1)    // (0) ou (1) (Sur 1, Permet à tous les joueurs, mort, vivant, toutes équipes 

confondues de parler via le micro et de s'entendre mutuellement, sur 0 seulement les joueurs d'une même équipe peuvent discuter).

Serveur

mp_allowspectators 1      // Activer (1) autorise les spectateurs sur le serveur. 
mp_autocrosshair 0        // Activer (1) la visée automatique. 
mp_autokick 1             // Activer (1) Autokick des AFK et TK (joueur inactifs et TeamKiller). 
mp_autoteambalance 1      // Activer (1) l'équilibrage automatique des équipes. 
mp_buytime 0.5            // Temps (en Min) pour acheter des armes (0.5 min = 30 sec). 
mp_chattime 8             // Temps à la fin de la map pour parler avant la map suivante. 
mp_c4timer 35             // Nombre de seconde avant l'explosion de la bombe . 
mp_dynamicpricing 0       // Rétablit les prix normaux
mp_fadetoblack 0          // Désactiver l'Overview (0), l'Ecran du Joueur Mort Devient Noir. 
mp_flashlight 1           // Activer (1) la lampe/torche. 
mp_footsteps 1            // Activer (1) le son des bruits de pas. 
mp_forcecamera 0          // Activer (1) le mode Spectateur sur tout le monde. 
mp_forcerespawn 0         // Activer la renaissance des joueurs apres avoir été tué. 
mp_fraglimit 0            // Nb de frags limite avant le Changement de Map  
mp_freezetime 4           // Temps (en s) où les joueurs sont bloqués au début d'un Round, à 0 permet
                                   de démarrer le round sans attendre (évite les respawn killer). 
mp_friendlyfire 1         // Activer (1) les tirs sur ces coéquipiers sont pris en compte.
mp_hostagepenalty 0       // Nb d'otages tués avant d'être kickés. 
mp_limitteams 1           // Ecart max de joueurs entre les 2 Teams. 
mp_logfile 1              // Activer (1) le dossier log .
mp_maxrounds 0            // Nb max de rounds avant le changement de map. 
mp_playerid 0             // Type d'affichage des scores: (0)Tout, (1) Pseudos de sa Team, (2) pas de Pseudos. 
mp_restartgame 1          // Permet d'effectuer un restart X seconde après avoir activée la commande.
mp_roundtime 3            // Temps limite des rounds (en minutes).
mp_spawnprotectiontime 5  // Protége pendant X secondes des TK. (équivalent au mani_tk_spawn_time). 
mp_startmoney 16000         // Montant en $ que possède le joueur au démarrage du jeu (défaut: 800, max: 16000). 
mp_timelimit 18           // La limite de temps avant un changement de map (en minutes).
mp_tkpunish 1             // Activer (1) le TK Punish. 
mp_weaponstay 1           // Les Armes restent au sol quand le round commence (pour les maps Fy...).
mp_winlimit 0             // Nb Max de Round Gagnés par la même Team avant le Changement de Map.  
mp_fadetoblack 1          // Activer (1) les spectateurs voient un écran noir aux lieux des joueurs (utile pendant
                                   les wars).
sv_password xxx              // Change le mot de passe du serveur (remplacer les xxx par le nouveau mot de passe