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Description

Bots are AI players, controled by server.

Counter-Strike Source have integrated bots management, so you don't have to install anything else.

Cvarlist about bot management

bot_add                                  : cmd      :                  : bot_add <t|ct> <type> <difficulty> <name> - Adds a bot matching the given criteria.
bot_add_ct                               : cmd      :                  : bot_add_ct <type> <difficulty> <name> - Adds a Counter-Terrorist bot matching the given criteria.
bot_add_t                                : cmd      :                  : bot_add_t <type> <difficulty> <name> - Adds a terrorist bot matching the given criteria.
bot_all_weapons                          : cmd      :                  : Allows the bots to use all weapons
bot_allow_grenades                       : 1        : , "sv", "rep"    : If nonzero, bots may use grenades.
bot_allow_machine_guns                   : 1        : , "sv", "rep"    : If nonzero, bots may use the machine gun.
bot_allow_pistols                        : 1        : , "sv", "rep"    : If nonzero, bots may use pistols.
bot_allow_rifles                         : 1        : , "sv", "rep"    : If nonzero, bots may use rifles.
bot_allow_rogues                         : 1        : , "sv", "rep"    : If nonzero, bots may occasionally go 'rogue'. Rogue bots do not obey radio commands, nor pursue scenario goals.
bot_allow_shotguns                       : 1        : , "sv", "rep"    : If nonzero, bots may use shotguns.
bot_allow_snipers                        : 0        : , "sv", "rep"    : If nonzero, bots may use sniper rifles.
bot_allow_sub_machine_guns               : 1        : , "sv", "rep"    : If nonzero, bots may use sub-machine guns.
bot_auto_follow                          : 1        : , "sv", "rep"    : If nonzero, bots with high co-op may automatically follow a nearby human player.
bot_auto_vacate                          : 1        : , "sv", "rep"    : If nonzero, bots will automatically leave to make room for human players.
bot_chatter                              : 0        : , "sv", "rep"    : Control how bots talk. Allowed values: 'off', 'radio', 'minimal', or 'normal'.
bot_crouch                               : 0        : , "sv", "cheat"  :
bot_debug                                : 0        : , "sv", "cheat", "rep" : For internal testing purposes.
bot_debug_target                         : 0        : , "sv", "cheat", "rep" : For internal testing purposes.
bot_defer_to_human                       : 1        : , "sv", "rep"    : If nonzero and there is a human on the team, the bots will not do the scenario tasks.
bot_difficulty                           : 1        : , "sv", "rep"    : Defines the skill of bots joining the game.  Values are: 0=easy, 1=normal, 2=hard, 3=expert.
bot_dont_shoot                           : 0        : , "sv", "cheat", "rep" : If nonzero, bots will not fire weapons (for debugging).
bot_eco_limit                            : 0        : , "sv", "rep"    : If nonzero, bots will not buy if their money falls below this amount.
bot_flipout                              : 0        : , "sv", "rep"    : If nonzero, bots use no CPU for AI. Instead, they run around randomly.
bot_freeze                               : 0        : , "sv", "cheat"  :
bot_goto_mark                            : cmd      :                  : Sends a bot to the selected nav area (useful for testing navigation meshes)
bot_join_after_player                    : 0        : , "sv", "rep"    : If nonzero, bots wait until a player joins before entering the game.
bot_join_delay                           : 0        : , "sv"           : Prevents bots from joining the server for this many seconds after a map change.
bot_join_team                            : 0        : , "sv", "rep"    : Determines the team bots will join into. Allowed values: 'any', 'T', or 'CT'.
bot_kick                                 : cmd      :                  : bot_kick <all> <t|ct> <type> <difficulty> <name> - Kicks a specific bot, or all bots, matching the given criteria.
bot_kill                                 : cmd      :                  : bot_kill <all> <t|ct> <type> <difficulty> <name> - Kills a specific bot, or all bots, matching the given criteria.
bot_knives_only                          : cmd      :                  : Restricts the bots to only using knives
bot_loadout                              : 0        : , "sv", "cheat"  : bots are given these items at round start
bot_mimic                                : 0        : , "sv", "cheat"  :
bot_mimic_yaw_offset                     : 180      : , "sv", "cheat"  :
bot_pistols_only                         : cmd      :                  : Restricts the bots to only using pistols
bot_prefix                               : 0        : , "sv", "rep"    : This string is prefixed to the name of all bots that join the game. <difficulty> will be replaced with the bot's difficulty. <w
bot_profile_db                           : 0        : , "sv", "rep"    : The filename from which bot profiles will be read.
bot_quota                                : 8        : , "sv", "rep"    : Determines the total number of bots in the game.
bot_quota_mode                           : 0        : , "sv", "rep"    : Determines the type of quota. Allowed values: 'normal', 'fill', and 'match'. If 'fill', the server will adjust bots to keep N p
bot_show_battlefront                     : 0        : , "sv", "cheat"  : Show areas where rushing players will initially meet.
bot_show_nav                             : 0        : , "sv", "cheat", "rep" : For internal testing purposes.
bot_show_occupy_time                     : 0        : , "sv", "cheat"  : Show when each nav area can first be reached by each team.
bot_snipers_only                         : cmd      :                  : Restricts the bots to only using sniper rifles
bot_stop                                 : 0        : , "sv", "cheat", "rep" : If nonzero, immediately stops all bot processing.
bot_traceview                            : 0        : , "sv", "cheat", "rep" : For internal testing purposes.
bot_walk                                 : 0        : , "sv", "rep"    : If nonzero, bots can only walk, not run.
bot_zombie                               : 0        : , "sv", "cheat", "rep" : If nonzero, bots will stay in idle mode and not attack. 


Restriction

Serveur Pack : Maximum 5 bots are allowed.

DediGames : unlimited bots number

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