Hltv
Aus Verywiki-DE
Vorstellung
Half-Life oder HLTV dient dazu um Wettkämpfe Live oder zeitverzögert zu übertragen. Grundsätzlich werden alle Mods von HL1 unterstützt, wie zum Beispiel Counter-Strike 1.6, Day of Defeat oder Team Fortress Classic. Zuschauer können dabei das Spiel, unter anderem, aus der Vogelperspektive verfolgen. Theoretisch können eine unbegrenzte Anzahl an Zuschauern das Spiel verfolgen, solange es über genügend Proxies übertragen wird. Des Weiteren können die Spiele auch aufgezeichnet werden(Demo), um das Match jederzeit nochmal anschauen zu können(um zum Beispiel Strategien zu überarbeiten). HLTV unterstützt bis zu 128 Zuschauer falls mehr erwünscht ist, muss man HLTV Proxies benutzen. Um das HLTV zu starten, geht auf euer Admin-Panel und klickt auf HLTV
Danch wird sich ein neues Fenster öffnen, wodrin ihr das HLTV konfigurieren und starten bzw. stoppen könnt.
Die Adresse vom HLTV Server wird euch angezeigt, welches ihr nicht zu modifizieren braucht oder génauer gesagt könnt. Als Passwort für das HLTV müsst ihr das gleiche Passwort angeben die ihr für euren Gameserver benutzt, welches in der server.cfg festgelegt ist. Zusätzlich könnt ihr festlegen, wo das komprimierte HLTV-Demo gespeichert werden soll. Um es anderen interessierten Zuschauern oder Spielern zur Verfügung stellen zu können, solltet ihr die Demo auf eurer VeryGames-Webpage speichern lassen.
Befehle
Folgende Befehle stehen euch zur Verfügung, nachdem ihr euch als Admin authentifiziert habt:
name "NakMon TiVi" /Legt den Namen vom HLTV-Server fest, dwelches im Gameserver angezeigt werden soll. Falls keins angegeben wird, wird "HLTV Proxy" benutzt hostname "HLTV Server by VeryGames.net" / Legt den Namen des Servers fest, welches im HLSW oder zum Beispiel in Steam angezeigt werden soll delay <seconds> /Legt die Verzögerung fest, die vom aktuellem Spiel zum HLTV Server stattfindet. Hauptsächlich benutzt um cheaten zu vermeiden.(Standardwert:30Sek) blockvoice <0|1> / Legt fest ob das Voice geblockt werden soll. 1=an 0=aus chatmode <0|1|2> / Legt fest ob das chatten zwischen den Zuschauern erlaubt ist. 1=ja 0=nein
Nachricht die an die Zuschauern in einem festgelegtem Intervall angezeigt werden soll
loopcmd <id> <häufigkeit> localmsg <"message"> <Anzeigedauer> <position X> <position Y> <Farbe RGBA>
Beispiel
loopcmd 1 60 localmsg "Sie schauen sich das Spiel von xxx gegen yyy an - Besuchen Sie auch VeryGames.net" 5 -1 0.85 FFA000FF
Um das Spiel aufzunehmen gebt einfach folgenden Befehl ein:
record <Name der Demo>
Anschließend bekommt ihr eine Meldung von HLTV: Recording initialized
Um die Demoaufnahme dann zu beenden, gibt folgenden Befehl ein:
stop recording
wodrauf HLTV dann folgendes wiedergeben wird:
"Completed ma_demo demo-0504281502-de_aztec.dem." Confirming the creation of the DEM file.
Jetzt müsst ihr nur noch auf euer Admin-Panel wieder zurück gehen und auf HLTV klicken. Anschließend klick einfach auf "Demo komprimieren". Die Datei wird dann entweder auf eurem FTP im folgenden Verzeichnis zum Beispiel abgespeichert:
~/games/hltv/demos/
oder auf eurer VeryGames Webseite in zum Beispiel
http://meineSeite.verygames.net/hltv_demos


