Die server.cfg

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Die Datei server.cfg befindet sich auf Ihrem VeryGames-FTP in folgendem Ordner:

/games/halflife_source/cstrike/cfg/

Um die Datei bearbeiten zu können, sollten Sie sich bei Bedarf dieses Tutorial durchlesen: Filezilla

Dank der Datei server.cfg können Sie Ihre CVars konfigurieren. Also die Variablen, die die Konfiguration Ihres Gameservers definieren.

Es existieren sehr viele solcher Befehle, um die Einstellungen eines Server ändern. Wir möchten Ihnen aber nicht eine Liste mit den wichtigsten Befehlen vorenthalten:

CVars

// Wichtige CVars
hostname "VeryGames.net - Der Name von meinem Server"    Legt den Namen Ihres Servers fest.
rcon_password "vgEx8KdR"                                 Legt das Rcon Passwort fest.
sv_downloadurl "hhtp://theURL"                           Web-URL für schnellen Download von Customdaten (maps zum Beispiel). 
sv_password ""                                           Legt das Serverpasswort fest. Einfach leer lassen, falls der Server nicht Passwort geschützt werden soll.
Achtung: Falls Sie einen Clanserver gemietet haben muss ein Passwort gesetzt werden, ansonsten laufen Sie Gefahr das der Server geschlossen wird. sv_region 3 Zeigt an, in welcher Region der Server gehostet wird. 3 steht für Europa. // Allgemeine HL CVars mp_allowspectators 0 Spectator-Modus(Zuschauer) erlauben. (1=ja 0=nein) decalfrequency 30 Zeit in Sekunden die man abwarten muss, bevor man wieder ein Spraylogo sprühen kann. sv_pausable 0 Falls an kann jeder Spieler auf dem Server das Spiel pausieren(nicht empfehlenswert). sv_allowdownload 1 Erlaubt Downloads vom Server (z.B. Maps) sv_allowupload 1 Erlaubt Uploads zum Server(z.B. Tags) sv_cheats 0 Erlaubt Cheats auf dem Server (1=an 0=aus) sv_gravity 800 Legt die Schwerkraft fest. 800 ist der Standardwert. 'sv_maxspectators 1 Maximale erlaubte Anzahl an Zuschauern. sv_maxspeed 320 Legt die Geschwindigkeit fest mit der man sich auf dem Server bewegen kann // Rate Einstellungen (für einen Server mit einem Tickrate von 100) fps_max 100 Maximale Anzahl an Bildern pro Sekunde (FPS) sv_maxupdaterate 101 Maximale Updates pro Sekunde die vom Server erlaubt sind. sv_minupdaterate 30 Minimale Updates pro Sekunde, die vom Server erlaubt sind. sv_minrate 5000 Minmaler Ratewert die Spieler auf dem Server benutzen dürfen. sv_maxrate 0 Maximaler Ratewert die Spieler auf dem Server benutzen dürfen. (0=unbegrenzt, technisch allerdings auf 30000 begrenzt) // CS spezifische CVars mp_autokick 0 Kickt automatisch inaktive Spieler vom Server. (1=an 0=aus) mp_autoteambalance 1 Gleicht automatisch die Teams aus, falls eines mehr Spieler hat als das andere. (1=an 0=aus) mp_buytime 0.5 Einkaufszeit(in Minuten).Gibt an für wie lange man am Beginn der Runde einkaufen kann. mp_c4timer 35 (Bombentimer) Zeit (in Sekunden) bis die Bombe detoniert, nachdem es gelegt wurde. mp_chattime 0 Zeit die man am Ende einer Map chatten kann(in Sekunden). mp_flashlight 1 Legt fest ob die Taschenlampe benutzt werden darf. mp_footsteps 1 Legt fest ob die Fußschritte hörbar sind. mp_forcechasecam 0 Legt fest Zuschauer andere Spieler spectaten düfen. 0= Kann jeden spectaten, 1=nur eigenes Team, 2=kann keinen und der Spieler sieht nur seinen toten Körper
(bis die neue Runde beginnt).
mp_freezetime 0          Legt die Zeit in Sekunden fest, bei der man am Anfange einer Runde sich nicht bewegen kann. 
mp_friendly_grenade_damage 1: Legt fest ob Spieler vom gleichen Team Schaden erhalten falls diejenige Person sich in der Nähe der detonierndn Handgranate befindet.(HE) ; 1 = an , 0 = aus.
mp_friendlyfire 1        Legt fest ob Spieler vom eigenen Team Schaden erhalten, fall sie beschossen werden. 
mp_hostagepenalty 3      Legt fest wieviele Geiseln ein Spieler fraggen darf bevor er vom Server gekickt wird.
mp_mapvoteratio 0.6      Legt fest wieviele Spieler (in Prozent) für eine bestimmte Map voten müssen, bevor ein Mapwechsel stattfinden kann.(0.6=60%).
mp_maxrounds 0           Maximale erlaubt Anzahl von Runden bevor einen Mapwechsel stattfindet.
mp_roundtime 2.5         Rundendauer in Minuten .
mp_startmoney 800        Legt die Menge an Geld fest die jeder Spieler zu Beginn der Map zur Verfügung hat.
mp_timelimit 35          Legt die Dauer der Map fest bevor ein Wechsel stattfindet. 
mp_tkpunish 1            Legt fest ob ein Spieler eine Runde aussitzen muss, falls er einen aus seinem eigenen Team fraggt. 
sv_aim 0                 Falls an wird einem beim Zielen auf Gegner vom Computer geholfen.
sv_stepsize 18           Schrittgrösse

// Ban

exec banned.cfg // Lädt die Datei banned.cfg, welche die gebannten Steam-IDs enthält
exec listip.cfg // Ladet die Datei listip.cfg, welche die gebannten IP-Adressen enthält

Andere Konfigurationen laden

Wie startet man andere Konfigurationen, wie zum Beispiel die Konfiguration für ESL?

Man erstellt zum Beispiel eine neue Datei im selben Ordner wie server.cfg. Dann gibt man Ihr einen Namen (zum Beispiel esl.cfg). Nun können Sie diese Datei über Rcon laden, indem Sie in der Spielkonsole das Rconpasswort eingeben und folgenden Befehl tippen: rcon exec esl.cfg Falls Sie diese Datei immer geladen haben möchten, können Sie in der Datei server.cfg einfach folgende Zeile hinzufügen:exec esl.cfg hinzufügen.

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