Die Verzeichnisstruktur von TF2 und dessen Dateiarten

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Die Verzeichnisstruktur von Counter-Strike: Source:

  • cstrike
    • addons ==> Ordner der Plugins
      • metamod ==> Ordner des Metamod PlugIns
        • metaplugins.ini ==> Die Konfigurationsdatei von MetaMod wodrin dessen Plugins registriert sind metaplugins.ini.
        • bin ==> Ordner der die Binärdateien (unter Linux: .so) von MetaMod enthält
          • server_i486.so ==> Linux-Binärdatei von MetaMod
      • .vtf ==> Enthält Texturen
      • .so ==> Linux-Binärdatei eines Plugins
    • cfg ==> Hier befinden sich die Konfigurationsdateien
      • autoexec.cfg ==> Datei die die Servervariablen enthält, die automatisch bei einem Serverstart geladen werden
      • server.cfg ==> Datei die die cvar enthält die automatisch bei einem Serverstart und bei einem Mapwechsel geladen werden.
    • gameinfo.txt ==> Konfigurationdatei die zum Starten von MetaMod benötigt wird.
    • mapcycle.txt ==> Konfigurationsdatei, die eine Liste der Maps enthält, zwischen welchen automatisch gewechselt wird.
    • maplist.txt ==> Datei, die eine Liste der Maps enthält, welche im Admin-Menü ausgewählt werden können.
    • maps ==> Dieser Ordner enthält alle Maps des Servers.
      • .bsp ==> Die reale Map.
      • .nav ==> Datei welches die Wegpunkte für Bots und Geiseln festlegt.
      • .txt ==> Informationen über die entprechende Map.
      • .res ==> gibt an, welche Dateien die für die Map benötigt werden heruntergeladen werden müssen.
    • materials ==> Ordner der die Texturen enthält.
      • .vtf ==>Eine Texturdatei
      • .vmt==>Ein Material
    • models ==> Dieser Ordner enthält alle 3D-Modelle von Spielern, Map-Objekten, ...
      • .vtx
      • .mdl
      • .phy
      • .vvd
    • motd.txt ==> Message of the day: Die Willkommens-Nachricht die angezeigt wird, wenn ein Spieler sich auf den Server verbindet.
    • resource ==> Ordner der die Ressourcen enthält.
    • sounds ==> Ordner der alle Audiodateien enthält.
      • .mp3 ==> mp3 Audiodatei.
      • .wav ==> wave Audiodateil
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