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Inhaltsverzeichnis

Hinweis

Bitte berücksichtigen Sie das es am besten ist wenn Sie das Spiel auf Ihrem Server neuinstallieren(über's Admin-Panel) bevor Sie die Plugins vom System installieren lassen. Sie können es natürlich auch ohne eine Neuinstallation des Spiels die Plugins installieren lassen, aber es besteht dann die Wahrscheinlichkeit dass das Plugin dann nicht richtig oder gar nicht funktioniert, da die von Ihnen veränderte Konfiguration am Server sich eventuell mit der Installationsroutine des Plugins vom Server nicht verträgt. In diesem Fall sollten Sie am besten den Server komplett neu aufsetzen und es nochmal versuchen.

Auch zu berücksichtigen ist das einige Plugins sich mit anderen nicht vertragen. Es ist grundsätzlich immer besser ein Plugin weniger als zuviel zu installieren, da ansonsten diverse Problem mit Ihrem Server auftreten können, aber nicht müssen(Lags,Tiemouts, server crashes...)In der Beschreibung der Plugins erfahren Sie mehr. VG versucht alle Plugins auf dem neuesten Zustand zu halten, damit das Risiko von Serverproblemen durch diverse Bugs minimiert ist.

Wenn Sie Probleme jeglicher Art mit einem der Plugins haben zögern Sie bitte nicht uns über das Support-System zu kontaktieren.


Beschreibung in Detail von den Plugins

Counter-Strike Source

Metamod Source

Vorraussetzung für zahlreiche Plugins.
Metamod Source ist ein Plugin/DLL Manager, welches zwischen der Half-Life Source-Engine und einem HL Game Mod sitzt und dynamisches laden/beenden von Mod-ähnlichen DLL Plugins erlaubt, um den HL Server oder Game Mod mit Funktionalität auszustatten.
Quelle: Bailopan http://www.bailopan.net/

Sourcemod

SourceMod ist eine Server Modifikation für jedes Spiel das mit der Half-Life 2 Engine läuft. Es ist ebenfalls eine Vorraussetzung für viele seiner Plugins. Ingesamt stehen einem mehr als 450 Plugins für SourceMod zur Verfügung.

Crazy Drug

Dieses Plugin versetzt einen Spieler unter Drogen und verzerrt dessen Bildschirm. Es stehen einem dabei genau 1 Befehl zur Verfügung: sm_crazy-drug

Quelle: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=600043

Parachute

Kaufen Sie einen einen Fallschirm wenn Sie in den Chat "buy_parachute" eintippen. Benutzen Sie den Fallschirm mit der Taste "e". Weitere Befehle sind:

say buy_parachute - Kauft den Fallschirm ein say sell_parachute - Verkauft den Fallschirm zu 75% des originalen Preises say give_parachute <nick, #userid or @team> - Transferiert den Fallschirm an einen anderen Spieler amx_parachute <nick, #userid or @team> - Gibt einem Spieler kostenlos den Fallschirm amx_parachute @all - Gibt allen Spielern den Fallschirm kostenlos sv_parachute "1" - 0: deaktiviert das Plugin - 1: aktiviert das Plugin parachute_cost "1000" - Preis des Fallschirms parachute_fallspeed "100" - Fallgeschwindigkeit wenn man den Fallschirm benutzt

Quelle: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=580269

QuakeSoounds

Installiert die Quakesounds für Counter-Strike Source.

High Ping Kick

Ein ganz simpler High Ping Kicker, welches Spieler mit zu hohen Pings vom Server kickt. Der Ping wird dabei kontinuierlich, alle 20 Sekunden, überprüft. Spieler erhalten dabei eine Warnung, falls deren Ping einen vorher festgesetzten Wert übersteigt. Nach einer gewissen Anzahl an Warnungen wird der Spieler vom Server gekickt.

Eine Config-Datei wird automatisch in /cfg/sourcemod/ generiert.

sm_vbping_mintime - Minimale Anzahl an Sekunden die ein Spieler auf dem Server verbunden sein muss, bevor sein Ping überprüft wird sm_vbping_maxping - Maximaler Ping den ein Spieler haben darf bevor er gewarnt wird sm_vbping_checkrate - Wert in Sekunden bei dem der Ping aller Spieler berprüft wird sm_vbping_maxwarnings - Maximale Anzahl an Warnungen die ein Spieler erhält bevo er gekickt wird sm_vbping_minplayers - Minimale Anzahl an Spieler die auf dem Server benötigt werden bevor ein Ping Check stattfinden kann sm_vbping_kickmsg - Kick Begründung an die Spieler sm_vbping_showpublickick - Aktiviert/Deaktiviert die Public Kick Nachricht. 0 = Disabled, 1 = Enabled sm_vbping_kickmsgpublic - Public Kick Nachricht. {NAME} steht für den Namen des Spielers. sm_vbping_showwarnings - Aktiviert/Deaktiviert die Warnnachrichten. 0 = an, 1 = aus

Der Befehl sm_vbping_debug zeigt eine Debug-Information an, wieviele Warnungen ein Spieler erhalten hat(falls) oder ob er immun ist.

Quelle: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=769939

CSSDM

CS:S Deathmatch ist ein SourceMod Plugin, welches dem Spiel ein Deathmatch Style verleiht. Quelle: http://www.bailopan.net/cssdm/index.php?page=about

CSSDM Mappack

Installiert folgende Deathmatch Maps:

DM_CN_Complex_beta
DM_CN_Egypte_v2
DM_Dark_Sanctuary_v3
DM_Hot_CN_v1
DM_Starship_of_Terror_b2
DM_backbone_repackby_sDo
DM_babylon_sanctuary
DM_horus_v1
DM_crypt_v2
No Block

Dieses Plugin verhindert Player versus Player Kollisionen.

Quelle: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=462813


TeamBet

Dieses Plugin erlaubt Spielern das Wetten auf welches Team die Runde gewinnt. Es basiert dabei darauf wieviele Spieler eines Teams an Ende der Runde noch am Leben sind. Bombenentschärfungen und Geiselrettungen gelten dabei auch als ein Win oder Loss. Spieler wetten indem sie "bet team Betrag" eintippem. Team muss dabei T oder CT sein. Der Betrag kann entweder in Zahlen ausgedrückt werden oder mit den Wörtern "all" "half" oder "third".

Beispiele:

bet t all
bet t half
bet ct 3000

Quelle: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=763549


SOD Player Stats

Ein sehr gutes Player-Stats Plugin.


If you're looking for a stats plugin that takes hours to setup and daily maintenance, then look somewhere else. This stats plugin has a zero-configuration install. Just unzip this to your server and join the game. It just works.

Don't worry about upgrades either. When there's a new version, just unzip the new files and your stats will be automatically and seamlessly updated.


Cvars

sm_stats_enabled - [1/0] - Aktiviert/Deaktiviert die Stat Speicherun und die say Befehle. 
sm_stats_startpoints - [0-10000] - Sets the starting points for new players.
sm_stats_displaymode - [0/1/2] - Changes who sees chat output. (0: public rank display, 1: private rank display, 2: chat rank display). 

Befehle

sm_stats_reset - Setzt die Player Stats zurück. sm_stats_purge [#days] - Entfernt Spieler von der Database die für eine Anzahl an Tagen sich nicht auf den Server verbunden haben.[#days] Tage.

Say "rank" um deinen Rang betrachten zu können. Say "top" oder "top10" um die Top10 zu betrachten. Say "session" oder "statsme" um deine eigene Session- und Statsinformation betrachten zu können.

Quelle: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=588120

Silence Nades

Entfernt Handgranatengeräusche und das "Fire in the hole", was manche als störend empfinden.

CVars:

sm_silence_nades_setting_by - Player auth über STEAM_ID oder IP um die Setiings in der kv zu speichern (data/silencenades.txt)
0 - Settings über IP
1 - über STEAM_ID (Standard)


sm_silence_nades_sound_he_default - Standardgeräusch für die HE-Granaten
"radio/ct_fireinhole.wav" (Standard)
"" - silence


sm_silence_nades_text_he_default - Standardtext für die HE-Granaten
"Fire in the hole! [he]" (Standard)
"" - silence


sm_silence_nades_sound_flash_default - Standardsound für die Blendgranaten
"radio/ct_fireinhole.wav" (Standard)
"" - silence


sm_silence_nades_text_flash_default - Standardtext für die Blendgranaten
"Fire in the hole! [flash]" (Standard)
"" - silence


sm_silence_nades_sound_smoke_default - Standardsound für die Rauchgranaten
"radio/ct_fireinhole.wav" (Standard)
"" - silence


sm_silence_nades_text_smoke_default - Standardtext für die Rauchgranaten
"Fire in the hole! [smoke]" (Standard)
"" - silence 

Quelle: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=685905


Spielereinstellungen:

sm_silence_nades in die Konsole oder Chat eingeben: /silence_nades or !silence_nades

Beispiel einer *.cfg configs/silencenades.cfg

Code:

"snSndTxt"
{
        "he"
        {
                "s_1"           "radio/ct_fireinhole.wav"
                "t_1"           "Fire in the hole! [he]"
                "t_4"           "Get down!!!"
                "s_2"           "custom/my_he.mp3"
        }
        "fl"
        {
                "s_1"           "radio/ct_fireinhole.wav"
                "t_1"           "Fire in the hole! [flash]"
                "t_3"           "Close your eyes"
        }
        "sm"
        {
                "s_1"           "radio/ct_fireinhole.wav"
                "t_1"           "Fire in the hole! [smoke]"
        }
}

Quelle: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=685905

Healthkit On Death

CVARS:

hod_enabled
Aktiviert/Deaktiviert das lugin 
Standard: "1" 
hod_health
Healthpoints die man erhält wenn man ein Healthkit einsammelt 
Standard: "25" 
hod_max_health
Maximale Anzahl an Healthpoints die man bekommen kann 
Standard: "150" 
hod_lifetime
Maximale Lebensspanne eines Healthkits 
Standard: "5" 
hod_dissolve
Aktiviert/Deaktiviert den Dissolve-Effekt 
Standard: "1" 

Quelle: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=489816

Mani Admin Plugin

Das wohl mitunter beliebteste Admin-Plugin welches ihr ganz bequem über eurer Panel zu installieren. In der mani_server.cfg werden alle relevanten Cvars gespeichert. Es befindet sich im cfg Ordner auf dem FTP-Server.

Quelle: http://www.mani-admin-plugin.com/forums/index.php

Folgende Cvars haben folgende Bedeutung:

mani_adverts ein= Werbeeinblendungen Aktivieren aus = Werbeeinblendungen Deaktivieren 
mani_time_between_adverts  Zeitintervall der Werbeeinblendungen in Sekunden 
mani_adverts_chat_area  ein = Werbung im Chat anzeigen, aus = nicht anzeigen 
mani_adverts_top_left  ein = Werbung in der oberen linken Ecke anzeigen, aus = nicht anzeigen  
mani_advert_col  Farbanteil Rot / Grün / Blau in der Werbung
(255 = max) pro. Farbe 
mani_advert_dead_only  ein = Nur tote Player sehen die Adverts, aus = Alle Player sehen die Adverts 
mani_adverts_bottom_area Zeigt die Adverts als Textbox in der Unteren-Mitte von CS:S an. 

Module: Stats
mani_stats  ein = Statistik aktiviert, aus = deaktiviert  
mani_stats_mode  ein = Statistik am Ende jeder Runde berechnen, aus = Statistik wird nicht berechnet 
mani_stats_drop_player_days  Spieler scheidet aus dem Ranking aus wenn er X Tage nicht auf dem Server war 
mani_stats_calculate 0123 0 = Stats nach Kills 1 = Stats nach Kill/Death Ratio 2 = Kills - Deaths 3 = Stats nach Punkte (victim_points/killer_points) * multiplikator 
mani_stats_kills_required  Benötigte Kills um am Ranking teilzunehmen 
mani_stats_kills_before_points_removed  Anzahl der Kills bis der Rank Resettet wird 
mani_stats_top_display_time  Zeit in Sekunden die die Top10 eingeblendet bleiben (5 - 30) 
mani_stats_show_rank_to_all ein = Rank wird allen Spielern angezeigt, aus = Nur Spieler der es eingegeben hat 
mani_stats_alternative_rank_message  Chatnachricht die beim Rank-Kommando ausgegeben wird 
mani_stats_write_text_file ein = mani_rank.txt erstellen um Rankings z.B auf eine Website zu exportieren 
mani_stats_calculate_frequency  Pause in Minuten zwischen der Berechnung der Stats, 0 = nur bei Mapchange 
mani_stats_write_frequency_to_disk  Pause in Minuten zwischen dem Speichern der Stats, 0 = nur bei Mapchange 
mani_stats_by_steam_id  ein = Stats über SteamID ermitteln, aus = SteamIDs werden nicht verwendet (LAN) 
mani_stats_include_bot_kills ein = Bot Kills in die Stats aufnemen, aus = Bot Kills nicht in die Stats aufnemen 
mani_stats_decay_start  Anzahl der Tage nachdem die Punkte anfangen zu zerfallen mani_stats_decay_period  Keine Infos 


Module: Victim Stats
mani_show_victim_stats ein = Schaden Statistik anzeigen bei Tod 
mani_show_victim_stats_inflicted_only ein = Schaden der selbst hinzu gefügt wurde nicht anzeigen 
mani_player_settings_damage 0123 Standard Einstellung für Spieler auf dem Server:
0 = Anzeige aus,
1 = Teilanzeige ein
2 = Volle Anzeige mit Treffergruppen (Arm, Kopf, usw.)
3 = Teilanzeige im GUI-Fenster 

Module: Most Destructive
mani_stats_most_destructive ein = Erlaubt das am ende einer Runder der Player angezeigt wird der den größten Schaden in der Runde verursacht hat 
mani_stats_most_destructive_mode ein = Anzeige nach Kills, aus = Anzeige nach Schaden 
mani_player_settings_destructive ein = Die Standart Einstellung im Settings menü für die "mani_stats_most_destructive"-Anzeige ist ein 

Module: Team Kill/Wound Protection
mani_tk_protection ein = TeamKill Schutz Aktivieren, aus = TeamKill Schutz Deaktivieren 
mani_tk_forgive TeamKill Bestrafungsmenu 
mani_tk_spawn_time  Zeit die der TeamKill Schutz nach der Freezetime dauert 
mani_tk_allow_bots_to_punish  ein = Bots dürfen TeamKill Punish auf Spieler anwenden 
mani_tk_allow_bots_to_add_violations ein = TeamKill Zähler des Spielers wird erhöht wenn er einen Team-Bot tötet 
mani_tk_offences_for_ban  TeamKills bis ein Spieler gebannt wird 
mani_tk_ban_time  Zeit in Minuten die ein TeamKill Ban dauert. 0 = für immer 
mani_tk_slap_on_team_wound ein = Spieler erhält Slap bei TeamWound 
mani_tk_slap_on_team_wound_damage  Damage Wert bei Slap durch TeamWound  
mani_tk_show_opposite_team_wound Zeigt allen Spielern am Server TA′s an, aus = normaler css style  
mani_tk_add_violation_without_forgive ein = TeamKill Zähler wird erhöht, auch wenn TeamKill vergeben wurde 
mani_tk_allow_forgive_option ein = Aktviert die Forgive Option im TeamKill Punish Menu 
mani_tk_allow_blind_option ein = Spieler dürfen TeamKiller erblinden lassen 
mani_tk_blind_amount  Gibt an wie stark die Sicht eingeschränkt wird bei Erblinden (0-255, höher = stärker) 
mani_tk_allow_slap_option ein = Aktviert die Slap Option im TeamKill Punish Menu 
mani_tk_allow_cash_option ein = Aktviert die Cash Option im TeamKill Punish Menu 
mani_tk_slap_to_damage  Damage Wert den ein TeamKiller nach Slap erhält 
mani_tk_cash_percent  Prozentwert den man vom Geld eines TeamKillers erhält 
mani_tk_allow_freeze_option ein = Aktiviert die Freeze Option im TeamKill Punish Menu 
mani_tk_allow_drugged_option ein = Aktviert die Drug Option im TeamKill Punish Menu 
mani_tk_allow_burn_option ein = Aktviert die Burn Option im TeamKill Punish Menu 
mani_tk_burn_time  Zeit in Sekunden die ein Spieler brennt nach einem TeamKill 
mani_tk_allow_slay_option ein = Aktviert die Slay Option im TeamKill Punish Menu 
mani_tk_team_wound_reflect ein = Team Wound Reflect eingeschaltet 
mani_tk_team_wound_reflect_threshold  Anzahl Team Wounds pro Map nach denen ein Spieler bestraft wird 
mani_tk_team_wound_reflect_ratio  Multiplikator für Team Wound Reflect 
1 = Spieler erhält Schaden den er verursacht hat
2 = Spieler erhält doppelten Schaden
X = Spieler erhält verursachten Schaden mal X 
mani_tk_team_wound_reflect_ratio_increase  Wert um den mani_tk_team_wound_reflect_ratio bei jedem Team Wound erhöht wird. 
mani_tk_allow_time_bomb_option ein = Aktiviert die Option Zeitbombe im TeamKill Menue 
mani_tk_time_bomb_seconds  Legt die Sekunden bis zur Explosion der Zeitbombe fest 
mani_tk_time_bomb_blast_radius  Legt den Explosionsradius der Zeitbombe fest 
mani_tk_time_bomb_show_beams ein = zeigt Strahlen an, aus = zeigt keine Strahlen an 
mani_tk_time_bomb_blast_mode 012 0 = jagt nur den Teamkiller hoch 1 = jagt alle Teammitglieder im Explosionsradius mit hoch 2 = jagt alle im Explosionsradius mit hoch 
mani_tk_time_bomb_beep_radius  Radius des Beepkreises der Zeitbombe 0 = Radius entspricht dem Explosionsradius, Defaultwert ist 256 
mani_tk_allow_fire_bomb_option ein = Aktiviert ob die Option Napalmbombe im TeamKill Menue 
mani_tk_fire_bomb_seconds  Legt die Sekunden bis zur Explosion der Napalmbombe fest 
mani_tk_fire_bomb_blast_radius  Legt den Explosionsradius der Napalmbombe fest 
mani_tk_fire_bomb_show_beams ein = zeigt Strahlen an, aus = zeigt keine Strahlen an 
mani_tk_fire_bomb_blast_mode 012 0 = entzündet nur den Teamkiller 1 = entzündet alle Teammitglieder im Explosionsradius 2 = entzündet alle im Explosionsradius 
mani_tk_fire_bomb_burn_time  Legt die Dauer des Brennens in Sekunden fest 
mani_tk_fire_bomb_beep_radius  Radius des Beepkreises der Napalmbombe 0 = Radius entspricht dem Explosionsradius, Defaultwert ist 256 
mani_tk_allow_freeze_bomb_option ein = Aktiviert ob die Option Frostbombe im TeamKill Menue 
mani_tk_freeze_bomb_seconds  Legt die Sekunden bis zur Explosion der Frostbombe fest 
mani_tk_freeze_bomb_blast_radius  Legt den Explosionsradius der Frostbombe fest 
mani_tk_freeze_bomb_show_beams ein = zeigt Strahlen an, aus = zeigt keine Strahlen an 
mani_tk_freeze_bomb_blast_mode 012 0 = friert nur den Teamkiller ein 1 = friert alle Teammitglieder im Explosionsradius ein 2 = fiert alle im Explosionsradius ein 
mani_tk_freeze_bomb_beep_radius  Radius des Beepkreises der Frostbombe, 0 = Radius entspricht dem Explosionsradius, Defaultwert ist 256 
mani_tk_allow_beacon_option Legt fest ob die Napalmbombe im TK Menu genutzt werden darf 
mani_tk_beacon_radius  Radius des Leuchtfeuerkreises 

Module: Reserve Slot
mani_reserve_slots ein = Reserveslots ein, aus = keine Slots reservieren 
mani_reserve_slots_number_of_slots  Anzahl Reserveslots 
mani_reserve_slots_kick_message  Nachricht für Kick wegen Reserveslots 
mani_reserve_slots_redirect_message  Nachricht die beim Redirect durch Reserveslot ausgegeben wird 
mani_reserve_slots_redirect  IP des Servers für Redirect. Leer lassen um Redirect auszuschalten 

mani_reserve_slots_allow_slot_fill ein = Es kann auf einen Reserve Slot connected werden aus = Spieler wird gekickt bei Connect auf Reserver Slot

ani_reserve_slots_kick_method Kick Methode falls Admin auf Reserve Slot connected aus = kickt Spieler mit dem höchsten Ping in = kickt Spieler der zuletzt auf den Server  ekommen ist

Spectators werden immer als erstes gekickt mani_reserve_slots_include_admin ein = Admins die in der Adminlist.txt stehen haben Recht auf Reserveslot zu connecten

Module: High Ping Kick
mani_high_ping_kick  ein = Aktiviert High Ping Kick, aus = kein High Ping Kick 
mani_high_ping_kick_ping_limit  Spieler werden ab einem Ping von X ms gekickt 
mani_high_ping_kick_samples_required  Abstand der Ping Überprüfung. (1 Sample = 1,5 Sekunden) 
mani_high_ping_kick_message  Nachricht bei Kick wegen zu hohem Ping 

Module: Admin Action Messages
mani_adminslap_anonymous  aus = Spieler sehen Namen des Admins der Slapt, ein = Nur Admins sehen den Namen 
mani_adminblind_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins ber andere Blind macht, ein = Nur Admins sehen den Namen 
mani_adminfreeze_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins der andere Einfriert, ein = Nur Admins sehen den Namen 
mani_adminteleport_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins der Teleportiert, ein = Nur Admins sehen den Namen 
mani_admindrug_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins der andere Drug't, ein = Nur Admins sehen den Namen 
mani_adminmap_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins der eine Map wechselt, ein = Nur Admins sehen den Namen 
mani_adminswap_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins der Spieler verschiebt, ein = Nur Admins sehen den Namen 
mani_adminvote_anonymous  aus = Spieler sehen Namen des Admins der ein Vote initiiert, ein = Nur Admins sehen den Namen 
mani_adminsay_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Adminsay, ein = Nur Admins sehen den Namen 
mani_adminkick_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins der Kickt, ein = Nur Admins sehen den Namen 
mani_adminslay_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Slay, ein = Nur Admins sehen den Namen 
mani_adminban_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Ban, ein = Nur Admins sehen den Namen 
mani_adminburn_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins beim Verbrennung, ein = Nur Admins sehen den Namen. 
mani_adminnoclip_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins beim NoClip setzen, ein = Nur Admins sehen den Namen 
mani_adminmute_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Stummschaltung, ein = Nur Admins sehen den Namen 
mani_admincash_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Geldzuweisung, ein = Nur Admins sehen den Namen 
mani_adminsetskin_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Skin Setzen, ein = Nur Admins sehen den Namen 
mani_admindropc4_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins bei C4 Fallen lassen, ein = Nur Admins sehen den Namen 
mani_admintimebomb_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Zeitbombe, ein = Nur Admins sehen den Namen 
mani_adminfirebomb_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Napalmbombe, ein = Nur Admins sehen den Namen 
mani_adminfreezebomb_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins bei Frostbombe, ein = Nur Admins sehen den Namen 
mani_adminhealth_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins der anderen HP's gibt, ein = Nur Admins sehen den Namen 
mani_adminbeacon_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins beim Leuchtfuer Befehl, ein = Nur Admins sehen den Namen 
mani_admingravity_anonymous aus = Spieler sehen Namen des Admins beim Gravity Befehl, ein = Nur Admins sehen den Namen 

Module: Chat Flooding Control
mani_chat_flood_time  Chat Spam Protection. 0 = keine Protection, x = x Sekunden 
mani_chat_flood_message  Nachricht an den Spammer 

Module: Basic Auto Balance Teams
mani_autobalance_teams  ein = Auto Team Balance am Ende einer Runde (Alternative zum CS:Source Balancer) 
mani_autobalance_mode 012 0 = Spieler wird gewechselt egal ob tot oder lebendig 1 = tote Spieler zuerst 2 = nur tote Spieler 

Module: Current Time Display
mani_military_time  ein = 24 Stunden Zeit, aus = 12 Stunden Zeit 
mani_thetime_timezone  Zeitzone des Servers welche neben der Uhr angezeigt wird. Leer lassen um keine Zeitzone anzuzeigen. 
mani_adjust_time  Zeit von Mani Admin Plugin korrigieren (+/- X Minuten) 

Module: Voting Functionality
mani_voting ein = erlaubt das Votingverfahren, aus = verbietet es 
mani_vote_dont_show_last_maps  Bestimmt die Anzahl der letzten Maps die nicht in zufälligen Vote Listen angezeigt werden 
mani_vote_extend_time  Zeit in Minuten die ein Extended Vote zur verbleibenden Zeit addiert 
mani_vote_allow_extend ein = Zeit kann verlängert werden durch Extended Vote 
mani_vote_allowed_voting_time  Dauer eines Votes in Sekunden 
mani_vote_allow_end_of_map_vote ein = Am Ende einer Map wird ein zufälliges Voting gestartet 
mani_vote_max_extends  Anzahl Verlängerungen pro Map. 0 = unendlich 
mani_vote_extend_rounds  Anzahl Runden um die verlängert wird wenn mp_winlimit nicht 0 
mani_vote_mapcycle_mode_for_random_map_vote 012 Legt fest aus welcher Maplist der Zufallsvote generiert wird: 0 = mapcycle.txt 1 = votemapslist.txt 2 = maplist.txt 
mani_vote_mapcycle_mode_for_admin_map_vote 012 legt fest aus welcher Maplist der Admin einen Vote machen kann: 0 = mapcycle.txt 1 = votemapslist.txt 2 = maplist.txt 
mani_vote_time_before_end_of_map_vote  Zeit in Minuten vor dem Map Ende bevor ein Random Map Vote gestartet wird 
mani_vote_max_maps_for_end_of_map_vote  Legt die Anzahl der zur Auswahl stehenden Map's fest 
mani_vote_end_of_map_swap_team Erlaubt einen Teamwechsel bei Mapverlängerungsvote (CSS Only) 
mani_vote_end_of_map_percent_required  Prozentsatz eines End-of-Map-Votings der nötig ist 
mani_vote_rcon_percent_required  Prozentsatz eines Rcon-Votings der nötig ist 
mani_vote_question_percent_required  Prozentsatz eines Question-Votings der nötig ist 
mani_vote_map_percent_required  Prozentsatz eines Map-Votings der nötig ist 
mani_vote_random_map_percent_required  Prozentsatz eines Random-Map-Votings der nötig ist 
mani_vote_show_vote_mode 0123 Vote Anzeige: 0 = keine Anzeige 1 = nur Namen 2 = nur Stimmen 3 = Namen und Stimmen 
mani_vote_dont_show_if_alive eus = lebende Spieler sehen das Vote Menu ein = lebenden Spieler müssen für das Menu "vote" eingeben 
mani_vote_allow_user_vote_map ein = Spieler dürfen Map Vote starten aus = Spieler dürfen keinen Map Vote starten 
mani_vote_allow_user_vote_map_extend ein = Spieler Votes dürfen Map Zeit verlängern aus = Spieler dürfen Map Zeit nicht verlängern 
mani_vote_allow_user_vote_kick ein = Spieler dürfen Kick Vote starten aus = Spieler dürfen keinen Kick Vote starten 
mani_vote_allow_user_vote_ban ein = Spieler dürfen Ban Vote starten aus = Spieler dürfen keinen Ban Vote starten 
mani_vote_extend_percent_required  Prozentsatz eines extend map Votings der nötig ist 
mani_vote_user_vote_map_percentage  Prozentsatz eines map change Votings der nötig ist 
mani_vote_user_vote_map_time_before_vote  Zeit nach dem Map Start in der ein Vote erlaubt ist 
mani_vote_user_vote_map_minimum_votes  Anzahl Stimmen die für einen Map Change benötigt werden 
mani_vote_user_vote_kick_mode Wenn Votekick ein, dann: aus = nur wenn kein Admin auf dem Server ist, ein = Egal ob ein Admin auf dem Server ist 
mani_vote_user_vote_kick_percentage  Prozentsatz eines Kick-Votings der nötig ist 
mani_vote_user_vote_kick_time_before_vote  Zeit nach dem Map Start in der ein Votekick erlaubt ist 
mani_vote_user_vote_kick_minimum_votes  Anzahl Stimmen die min. für einen Kick benötigt werden 
mani_vote_user_vote_ban_mode Wenn Voteban ein, dann: aus = nur wenn kein Admin auf dem Server ist, ein = Egal ob ein Admin auf dem Server ist 
mani_vote_user_vote_ban_percentage  Prozentsatz eines Ban-Votings der nötig ist 
mani_vote_user_vote_ban_time_before_vote  Zeit nach dem Map Start in der ein Voteban erlaubt ist 
mani_vote_user_vote_ban_minimum_votes  Anzahl Stimmen die min. für einen Ban benötigt werden 
mani_vote_user_vote_ban_time  Dauer des Bans in Minuten. 0 = für immer 
mani_vote_user_vote_ban_type 012 Ban Mode: 0 = über ID 1 = über IP 2 = über ID und IP 
mani_vote_allow_rock_the_vote ein = "Rock the Vote" erlauben, aus = nicht erlauben 
mani_vote_rock_the_vote_percent_ required  Prozentsatz eines "Rock the Vote" Votings der nötig ist 
mani_vote_time_before_rock_the_vote  Zeit nach dem Map Start nach der "rock the vote" erlaubt ist 
mani_vote_rock_the_vote_number_of_ nominations  Anzahl der Nominierungen die im Vote enthalten sind 
mani_vote_rock_the_vote_number_of_ maps  Anzahl der Zufalls Maps, welche aus der votemaplist.txt in den Vote integriert werden 
mani_vote_rock_the_vote_threshold_ percent  Prozentsatz der Spieler die "rockthevote" eingeben müssen bevor "rock the vote" startet 
mani_vote_rock_the_vote_threshold_ minimum  Anzahl Spieler die mindestens "rockthevote" eingeben müssen 
mani_player_settings_vote_progress Voteanzeige standardmäßig (Settingsmenü): ein = Anzeigen, aus = Verbergen 

Module: Word Filter
mani_filter_words_mode 012 ausgabe des Wortfilters: 0 = aus, 1 = Warnung an Spieler, 2 = gefilterten Text anzeigen (****) 
mani_filter_words_warning  Text bei Warnung durch Wortfilter 

Module: Sounds Control
mani_sounds_per_round  Sounds die ein Spieler pro Runde abspielen kann 
mani_sounds_filter_if_dead ein = Lebende Spieler hören keine Sounds von toten Spielern 
mani_sounds_auto_download Server Sounds automatisch downloaden. ein = downloaden, aus = nicht downloaden 
mani_player_settings_sounds Standard Einstellungen für Spieler auf dem Server ein = Sounds an, aus = Sounds aus 

Module: Plugin Logging
mani_log_mode 0123 Logging Modus:
0 = Standard Valve Log Verzeichnis
1 = Logs im mani_log_directory mit standard Valve Dateinamen
2 = Eine große Datei im mani_log_directory
3 = Für jeden Admin wird ein STEAM_x_x_xxxxxxx.log geschrieben 
mani_log_directory  Verzeichnis in dem die Logs gespeichert werden 

Module: Death Beams
mani_show_death_beams aus = Todesstrahlen werden nicht global angezeigt ein = Todesstrahlen nur bei entsprechnder Einstellung gezeigen 
mani_player_settings_death_beam Todesstrahlen standardmäßig: ein = Anzeigen, aus = Verbergen  

Module: Anti IP Ghosting
mani_blind_ghosters aus = Tote Spieler mit der gleichen IP nicht blind machen, ein = Tote Spieler blenden 
mani_vote_allow_user_vote_ban_ghost ein = Spieler mit der gleichen IP können voteban mehrfach nutzen, aus = Spieler mit der gleichen IP können es nicht. 
mani_vote_allow_user_vote_kick_ghost ein = Spieler mit der gleichen IP können votekick mehrfach nutzen, aus = Spieler mit der gleichen IP können es nicht 

Module: Decal Map Adverts
mani_map_adverts ein = Map-Werbung anschalten, aus = Map-Werbungausschalten 
mani_map_adverts_in_war ein = Map-Werbung auch im War-Mode aktivieren, aus = Map-Werbung im War-Mode nicht erlauben. 

Module: Anti Cheat
mani_player_name_change_threshold  Anzahl erlaubter Name Changes  
mani_player_name_change_reset ein = Zähler wird nach jeder Map zurückgesetzt, aus = Name Change Zähler wird nach jeder Runde zurückgesetzt. 
mani_player_name_change_punishment 0123 Strafe bei zu vielen Name Changes:
0 = kick,
1 = Ban über ID,
2 = Ban über IP,
3 = Ban über ID und IP 
mani_player_name_change_ban_time  Dauer des Bans in Minuten. 0 = für immer 

Module: Extra Spawnpoints
mani_spawnpoints_mode ein = extra spawnpoints aus der "spawnpoints.txt" benutzten, aus = keine extra spawnpoints benutzten 

Module: Custom Skin Control
mani_skins_admin ein = Erlaube Admins spezielle Adminskins zu nutzen, aus = Verbiete Admins spezielle Adminskins zu nutzen 
mani_skins_public ein = Zeige normalen Spielern öffentliche Skins, aus = Zeige normalen Spielern keine öffentliche Skins 
mani_skins_force_public ein = Erzwinge den ersten Skin in der Liste als öffentlicher Skin, aus = Erzwinge nicht den ersten Skin der Liste als öffentlicher Skin 
mani_skins_setskin_misc_only ein = Erlaube nur Misc Skins via ma_setskins, aus = Mache alle Skins via ma_setskin auswählbar 
mani_skins_auto_download ein = Skins automatisch runterladen lassen, aus = Skins nicht automatisch runterladen lassen 
mani_skins_reserved ein = Erlaube immunisierten Spielern spezielle Skins zu haben, aus = Verbiete immunisierten Spielern spezielle Skins zu haben, 
mani_skins_force_choose_on_join 012 0 = Skinmenu bei Teamwechsel 1 = Zeige Skin beim Teamwechsel 2 = Zeige Settingsmenu beim Teamwechsel 
mani_skins_random_bot_skins ein = zufällige Skins für Bots, aus = keine anderen Skins für Bots 

Module: Spray Tag Tracking
mani_spray_tag ein = Spray Tag Überwachung an, aus = Keine Spray Tag Überwachung 
mani_spray_tag_spray_duration  Zeitabstand in Sekunden in der die Überwachung erfolgt 
mani_spray_tag_spray_distance_limit  Keine Infos 
mani_spray_tag_spray_highlight 012 Effect bei Logo Identifizierung:
0 = kein
1 = beam (standard glow für DoD)
2 = glow 
mani_spray_tag_ban_time  Dauer des Bans in Minu. wegen zu vielen sprayens, 0 = für immer 
mani_spray_tag_warning_message  Verwarnnachricht wegen zu vielen sprayens 
mani_spray_tag_kick_message  Nachricht für Kick wegen zu vielen sprayens 
mani_spray_tag_ban_message  Nachricht für Zeitbegrenzten Ban wegen zu vielen sprayens 
mani_spray_tag_perm_ban_message  Nachricht für Permanenten Ban wegen zu vielen sprayens 
mani_spray_tag_block_mode ein = Blockt alle Spray-Aktionen ("mani_spray_tag" muss 1 sein), aus = Erlaubt Spray-Anktionen auf dem Server 
mani_spray_tag_block_message  Warnmeldung wenn Spray-Aktionen geblock sind 
mani_spray_tag_slap_damage  Damage Wert den man bei einer geblocken Spray-Aktion erhält 

Module: Warmup Timer
mani_warmup_timer  Warumup Zeit in sekunden bis zum Maprestart 0 = Kein Warumup 
mani_warmup_timer_show_countdown ein = Zeigt die Restliche Zeit in einem Cowndown an, aus = keinen Cowndown 
mani_warmup_timer_knives_only ein = Es sind nur Messer in der Warmuprunde erlaubt, aus = alle nicht restrikten Waffen sind erlaubt. 
mani_warmup_timer_knives_respawn Keine Infos 
mani_warmup_timer_ignore_tk ein = es werden Teamkills beim Warmup ignoriert, aus = Teamkills werden nicht ignoriert 
mani_warmup_timer_knives_only_ignore_ fyi_aim_maps ein = "mani_warmup_timer_knives_only" wird bei fy_ und aim_ maps auf "aus" gesetzt 
mani_warmup_timer_unlimited_grenades ein = Player haben in der Warmup-Runde unendlich HE Grenaden 
mani_warmup_timer_spawn_item_1 item_assaultsuit 1. Waffe die Player automatisch in der Warmuop-Runde bekommt. Mehrere Angaben müssen mit einem ":" getrennt werden. Z.B. "weapon_xm1014:weapon_usp:weapon_ump45" u.s.w. 
mani_warmup_timer_spawn_item_2  2. Waffe die Player automatisch in der Warmuop-Runde bekommt. Mehrere Angaben müssen mit einem ":" getrennt werden. z.B. "weapon_tmp:weapon_scout:weapon_p90" u.s.w. 
mani_warmup_timer_spawn_item_3  3. Waffe die Player automatisch in der Warmuop-Runde bekommt. Mehrere Angaben müssen mit einem ":" getrennt werden. z.B. "weapon_aug:weapon_p228:weapon_mp5navy" u.s.w. 
mani_warmup_timer_spawn_item_4  4. Waffe die Player automatisch in der Warmuop-Runde bekommt. Mehrere Angaben müssen mit einem ":" getrennt werden. z.B. "weapon_mac10:weapon_m4a1:weapon_m3" u.s.w. 
mani_warmup_timer_spawn_item_5  5. Waffe die Player automatisch in der Warmuop-Runde bekommt. Mehrere Angaben müssen mit einem ":" getrennt werden. z.B. "weapon_m249:weapon_glock:weapon_galil" u.s.w. 
mani_warmup_timer_disable_ff ein = Deaktiviert Frendlyfire in der Wurmup-Runde 
mani_warmup_infinite_ammo ein = Unendlich Munition in der Wurmup-Runde 

Module: Menu Options
mani_use_amx_style_menu ein = AMX-Style Adminnistrationsmenü, aus = Escape-Style Adminnistrationsmenü 
mani_sort_menus ein = Alphabetische Menü sortierung, aus = Keine Menü sortierung 

Module: External Logging
mani_external_stats_log Erlaubt das externe loggen der stats,(wird z.B. für extra Optionen bei HlstatsX benötigt) 
mani_external_stats_log_allow_war_logs ein = Es wird auch im War-Mode extern geloggt, aus = Es wird nicht im War-Mode extern geloggt 
mani_external_stats_css_include_bots ein = Bots in in das externe loggen einbeziehen, aus = Bot's externe loggen ignorieren 

Module: Save Scores
mani_save_scores Keine Infos 
mani_save_scores_tracking_time  Keine Infos  
mani_save_scores_css_cash Keine Infos 

Module: Auto Join Restriction
mani_team_join_force_auto ein = Join Team geht nur über die Auto-auswahl aus = Player kann sich das Team aussuchen 
mani_team_join_keep_same_team ein = Wenn ein spieler reconnectet, dann kommt er Automatisch wieder in sein Team 

Module: Steam ID Pending Kicker
mani_steam_id_pending_timeout  Zeit bis zum Kick bei schwankender Steam ID 
mani_steam_id_pending_show_admin Nachricht bei Kick wegen schwankender Steam ID an den Admin 

Module: AFK Manager
mani_afk_kicker ein = AFK Manager Ein, aus = AFK Manager aus 
mani_afk_kicker_mode aus = Kickt Spectators als erstes vom Server 
mani_afk_kicker_alive_rounds  Anzahl der Runden bis ein AFK Player vom Server oder zu den Spectators gekickt wird, 0 = aus 
mani_afk_kicker_spectator_rounds  Anzahl der Runden bis ein Spectator vom Server gekickt wird, 0 = aus 
mani_afk_kicker_alive_timer  Zeit in Sekunden bis ein AFK Player vom Server oder zu den Spectators gekickt wird, 0 = aus 
mani_afk_kicker_spectator_timer  Zeit in Sekunden bis ein Spectator vom Server gekickt wird, 0 = aus 
mani_afk_kicker_immunity_to_spec_only Keine Infos 

Module: Betting
mani_css_betting ein = Aktiviert die Wettoption 
mani_css_betting_dead_only ein = Man kann nur Wetten abschließen wenn man tot ist aus = Man kann auch Wetten wenn man nicht tot ist 
mani_css_betting_pay_losing_bets  Wettverhältnis X vs 1 
mani_css_betting_announce_one_v_one ein = Nachricht-Popup um Wetten zu setzen aus = Kein Popup. 

Module: Bounty
mani_css_bounty ein = Kopfgeld-Module Aktiv 
mani_css_bounty_kill_streak  Wie viel Kills hintereinander muss ein Player haben bevor man auf ihn ein Kopfgeld setzten kann 
mani_css_bounty_start_cash  Kopfgeldsumme am Anfang 
mani_css_bounty_survive_round_cash  Kopfgeldsumme die nach jeder runde dazu addiert wird 
mani_css_bounty_kill_cash  Kopfgeldsumme die dazu addiert wird wenn der Gejagte einen Kill macht 
mani_css_bounty_ct  Farbanteil Rot / Grün / Blau / Gamma die der Gejagte CT bekommt (255 = max) pro. Farbe / Gamma 
mani_css_bounty_t  Farbanteil Rot / Grün / Blau / Gamma die der Gejagte T bekommt (255 = max) pro. Farbe / Gamma 

Module: Objectives for CSS
mani_css_objectives ein = Tötet alle Spieler die vor Ende der Runde ihr Missionsziel nicht erreichen 

Module: AutoMap
mani_automap Mapwechsel bei einer bestimmten Playeranzahl 
mani_automap_map_list  Liste der Maps die Geladen werden sollen. Die Maps müssen mit einem ":" getrennt werden. z.B. "de_dust2:de_aztec:cs_office" 
mani_automap_player_threshold  Die Zahl der Spieler oder kleiner, die die AutoMap Funktion auslösen. 
mani_automap_include_bots ein = Bots werden berücksichtigt, aus = Bots werden nicht berücksichtigt 
mani_automap_timer  Zeit in den Sekunden nachdem die AutoMap Funktion auslöst wenn die spielerschwelle erreicht worden ist 
mani_automap_set_nextmap Keine Infos 

Module: Miscallaneous
mani_mapcycle_mode 0123 0 = Standard Mapcycle 1 = Wenn nicht wieder von vorne begonnen werden soll, wenn eine Map gespielt wurde, die nicht im Mapcycle ist 2 = Zufälliger Mapcycle 3 = Springt zur nächsten ungespielten Map bis alle gespielt wurden 
mani_unlimited_grenades aus = Standardeinstellungen, ein = Spieler in CSS bekommen Unendlich He-Granaten 
mani_war_mode_force_overview_zero ein = Im War-Mode toten Playern "overview_mode 0" aufzwingen (Wichtig um bei Wars nicht die Spieler orten zu können). 
mani_cs_stacking_num_levels  Überschreibt die cs_stacking_num_levels cvar - Einstellungen. Erlaubt das Bauen Spielertürmen 
mani_use_ma_in_say_command ein = Admin-Say in der say funk. muss "ma" vorangestellt werden, aus = "ma_" kann weggelassen werden 
mani_dead_alltalk ein = Erlaube den Toten mit den Lebenden zu sprechen, aus = Verbiete den Toten mit den Lebenden zu sprechen 
mani_mute_con_command_spam ein = Entfernt automatisch Spamnachtichten, aus = normaler Betrieb (kein Effekt) 
mani_adminsay_top_left ein = aktiviert die Einblendung von adminsay oben links, aus = deaktiviert die Einblendung von adminsay oben links 
mani_adminsay_chat_area ein = "admin-say" im Chat anzeigen, aus = admin-say nicht anzeigen 
mani_adminsay_bottom_area adminsay wird unten am Bildschirm angezeigt 
mani_allow_chat_to_admin ein = User dürfen über "ma_chat" mit Admins chatten, aus = User dürfen nicht über "ma_chat" mit Admins chatten  
mani_ff_player_only ein = ff-Kommando wird nur dem Spieler angezeigt, aus = alle Spieler sehen die Ausgabe 
mani_nextmap_player_only ein = nextmap-Kommando wird nur dem Spieler angezeigt, aus = alle Spieler sehen die Ausgabe 
mani_timeleft_player_only ein = timeleft-Kommando wird nur dem Spieler angezeigt, aus = alle Spieler sehen die Ausgabe 
mani_thetime_player_only ein = thetime-Kommando wird nur dem Spieler angezeigt, aus = alle Spieler sehen die Ausgabe 
mani_admin_burn_time  Zeit in Sekunden die ein Spieler nach einem TeamKill brennt wenn er durch einen Admin angezündet wurde 
mani_hostage_follow_warning ein = Azeigen wenn ein Hostage beim hinterher laufen stopt, aus = Keine Anzeige 
mani_say_command_prefix  Prefix beim Admin-Chatcommand 
mani_all_see_ma_rates aus = Nur Admins haben ma_rates Zugriff ein = Alle Player haben ma_rates Zugriff 
mani_swap_team_score ein = Wenn bei einem end of map vote das team seiten tauscht, dann werden die Punkte mit getauscht. aus = Punkte bleiben
mani_old_style_menu_behaviour ein = Menü verschwindet nach der auswahl der Player bestrafung, aus = Menü bleibt offen 
mani_menu_force_text_input_via_esc ein = Aktiviert die Inputbox wenn der AMX style beutzt wird. 
mani_admin_temp_ban_time_limit  Max. Zeit in Min. die ein User mit dem Admin-Flag "b"
einen anderen Player Bannen kann! 
mani_anti_rejoin Tötet Spieler, die während einer CSS Runde getötet wurden, und wieder auf dem Server Joinen um in der gleichen Runde weiter zu spieln. 
mani_weapon_restrict_refund_on_spawn Gibt dem Spieler das Geld wieder, wenn er eine gesperrte Waffe kauft. 
mani_weapon_restrict_prevent_pickup  Wie viele gesperrte Waffen darf ein Team aufsammeln. 
mani_exec_default_file1  1. Configfile die bei meinem Mapstart ausgeführt wird. 
mani_exec_default_file2  2. Configfile die bei meinem Mapstart ausgeführt wird. 
mani_exec_default_file3  3. Configfile die bei meinem Mapstart ausgeführt wird. 
mani_exec_default_file4  4. Configfile die bei meinem Mapstart ausgeführt wird. 
mani_exec_default_file5  5. Configfile die bei meinem Mapstart ausgeführt wird. 
mani_sb_observe_mode Es wird automatisch der Befehl "sb_status" ausgeführt wenn man einen Spieler beobachtet. (Braucht man nur wenn Steam-Bans läuft.)

Quakesounds Mani Admin

Installiert die QuakeSounds für CS:S.

Skins admin pour mani_admin

Installiert die Mani Admin Skins. Es muss nichts extra konfiguriert werden, wenn sich ein Admin auf den Server verbindet kann er zu Beginn der Map den Admin Skin auswählen oder auch einfach einen der Standard-Skins.

menu mani_admin en francais

Installiert eine Übersetzung der Mani-Menüs ins französische. Für deutschprachige Admins sollte dies nicht von Interesse sein. Eine Übersetzung ins deutsche wird auch bald hinzugefügt.

Sexy Quakesounds

Installiert die Sexy Quakesounds für Counter-Strike Source.

Vip-Mod

Old School Counter-Strike Spieler werden sich wahrscheinlich noch an den VIP-Mod aus früheren Versionen erinnern. Falls nicht, dann folgt hier eine Beschreibung. Auf dem Zufallsprinzip basierend übenimmt ein CT jede Runde die Rolle des VIP. Der VIP ist dabei nur mit einer Pistole ausgestattet und einem Armor von 200. Das Ziel dabei ist es dass der VIP eine vorgegebene Rescue-Zone erreicht(vorzugsweise lebend ;), wobei der Rest des CT-Teams Ihn auf dem Weg dorthin beschützen muss. Die Terroristen müssen Ihn daran hindern bis die Rundenzeit abläuft oder besser, Ihn eliminieren.

Folgende Maps werden dabei mitinstalliert:

Maps
as_arctic by: Vulcan
as_courthouse by: DjBourgeoisie
as_crisis by: Kevin Hilton
as_fleeiraq by: Shaun Amos
as_italy converted by: L.Duke
as_oilrig_dj (Sourced Version) by: DjBourgeoisie
as_oilrig_wk (Remake Version) by: Wheel-Knee
as_trashedmansion by: small_sumo
as_vespa by: Forte


CSSDM

Dasselbe wie das CSSDM für SourceMod, lediglich für Metamod source.


Pack de Maps Deathmatch

Ein Mappack für CSSDM. Folgende Maps werden dabei installiert:

DM_CN_Complex_beta.bsp
DM_CN_Egypte_v2.bsp
DM_Dark_Sanctuary_v3.bsp
DM_Hot_CN_v1.bsp
DM_Starship_of_Terror_b2.bsp
DM_horus_v1.bsp
DM_crypt_v2.bsp
DM_babylon_sanctuary.bsp
DM_backbone_repackby_sDo.bsp

Mattie's Eventscripts

Mattie's EventScripts ist ein Serverseitiges Plugin für Valve's Source Spiele, wie zum Beispiel Day of Defeat Source oder Counter-Strike Source. Im Vergleich zu Mani's Admin Plugin, welches primär zur Adminstrierung des Servers benutzt wird, stellt Mattie's EventScripts viele Fun-Addons zur Verfügung.Insgesamt stehen einem mehr als 2000 Addons als Download auf Mattie's Homepage zur Verfügung. http://addons.eventscripts.com/

Wir bieten allerdings nur eine geringe Anzahl,aus klar ersichtlichen Gründen, der wichtigsten/beliebtesten Addons zur automatischen Installation, über unser Admin-Panel zur Verfügung. Jedoch könnt ihr alle Addons die auf dessen Seite angeboten wird manuell installieren(über den FTP-Server). Falls ihr Probleme dabei habt ein Addon zum Laufen bringen zu können, könnt ihr jederzeit ein Ticket über euer Panel eröffnen und wir werden euch alsbald wie möglich helfen es erfolgreich zu installieren.


es_tools

ES Tools ist ein sehr beliebtes Plugin, welches Mattie's EventScripts erweitert und für welches auch viele spassige addons zur Verfügung stehen.

Paintball

Ermöglicht einen Paintball-Effekt für die Waffen. Dabei wird es_load spb in die autoexec.cfg automatisch eingefügt, bei einer Installation über das Panel. Einfach die Zeile entfernen und den Server neustarten, falls ihr es ausschalten wollt.

Hide And Seek

Mit diesem Plugin kann man sich in jedes beliebige Objekt, wie zum Beispiel einem Stuhl Tisch oder eine Box transformieren! Sehr spaßig da man nie sicher sein kann ob der Stuhl vor einem auch wirklich nur ein Stuhl ist :P


GUNGAME

Ein sehr beliebtes Addon. Ziel ist es einen Frag mit einer Waffe zu erreichen um dann anschließend die nächste Waffe in der Reihenfolge zu erhalten um wieder einen Kill zu erreichen. Man fängt mit der Glock an und arbeitet seinen Weg hoch, über die Shotguns, Aussault Rifles bis zum letzten, dem Knife.


Die Cvars der gg_server.cfg
mp_timelimit 45
empfohlener Wert: 45
mp_winlimit 0
empfohlener Wert:0
mp_chattime 18
empfohlener Wert:18
mp_fraglimit 100
empfohlener Wert:100
mp_winlimit 100
empfohlener Wert:100
mp_maxrounds 100
empfohlener Wert: 100


Cvars der gg_map_vote.cfg
gg_map_vote.cfg -- Enthält die Map-Voting Optionen
This file contains the settings for "gg_map_vote".
Note: Nach der Bearbeitun dieser Datei muss der Server neugestartet werden
MAP VOTE SIZE
Diese Variable legt fest wieviele Maps als Option zum wählen im Menü angezeigt werden.
in the vote menu.
Options: 0 = Zeigt die gesamte Maplist an.
         <options> = Show <options>.
gg_map_vote_size 4
TRIGGER LEVEL
Diese Variable legt fest ab welchem Level der Vote startet. Der Wert wird von der Gesamtanzahl der Levels subtrahiert.
Wenn zum Beispiel 23 Level vorhanden sind und gg_vote_trigger auf 4 gesetzt wird, so startet der Vote im 19. Level.
gg_vote_trigger 3
MAP LIST SOURCE
Diese Variable legt fest welche Maplistdatei benutzt wird für das Vote-Menü.
Options: 1 = mapcycle.txt
         2 = maplist.txt
         3 = "gg_map_list_file" Variable
         4 = "maps" Ordner
gg_map_list_source 1
MAP LIST FILE
Diese Variable muss nicht geändert werden, es sei denn die obrige Varible ist auf 3 gesetzt.
Diese Variable legt in dem Falle den Namen der Datei fest(mit seiner Location auf dem FTP-Server) die für die Custom-Maplist benutzt werden soll. 
gg_map_list_file "cfg/gungame5/gg_maplist.txt"
VOTE TIME
Diese Variable legt in Sekunden fest wie lange ein Vote möglich ist.
Anmerkung: Falls kein Vote in der vorgegebenen Zeit stattfindet, so wird die nächste Map diejenige sein die in der Maplist-Datei festgelegt ist.
gg_vote_time 30´
SHOW PLAYER VOTES
Diese Variable legt fest ob ein Vote den ein Spieler für eine Map gemacht hat, auch angezeigt wird.
Beispiel:Saul voted for cs_office
         RideGuy voted for de_dust2
Options: 0 = aus
         1 = an
gg_show_player_vote 1
BOTS VOTE
Diese Variable legt fest ob auch Bots auf dem Zufallsprinzip beruhend ebenfalls abstimmen.
Options: 0 = aus
         1 = an
gg_vote_bots_vote 0
pack de map GunGame

Installiert zusätzliche Maps für GunGame. Folgende Maps werden dabei installiert.

gg_LeGo_Arena_2.bsp
gg_mario_world.bsp
gg_mini_mario_2.bsp
gg_pink_panther_2.bsp
gg_ruins_dawn.bsp
gg_simpsons_house_v2.bsp
gg_simpsons_street.bsp
gg_suspended.bsp
gg_wmd_cellular.bsp
gg_wmd_conduit.bsp
gg_wmd_missile.bsp
gg_wmd_pulsar.bsp

c4 timer

Installiert den C4 Timer. Der Countdown wird dabei akustisch wiedergegeben.

MugMod

Dieses Addon ermöglicht es euch das Cash von einem Gegner zu stehlen, wenn er gemessert wird.

coloredflashes

Wie der Name schon sagt werden die Blendgranaten in Farben dargestellt.

zblock

zBlock ist eines der beliebtesten Plugins gegen Cheater und ist in vielen Ligen eine Vorraussetzung.

Nachdem ihr euch mit eurem Rcon Password auf eurem Server authentifiziert habt stehen euch folgende Befehle zur Verfügung:

rcon zb_active 0= Aktiviert zBlock
rcon zb_active 1= Deaktiviert zBlock


Die Client-Befehle sind:

zb_status= Zeigt die wichtigen Serversettings an.
zb_netinfo= Zeigt die Clientseitigen Settings an.
zb_version= Zeigt die Version von zBlock an, welches momentan auf dem Server läuft.

zb_help= Zeigt die verfügbaren zBlock-Befehle an.
zb_readylist= Nur für Counter-Strike Source verfügbar. Zeigt an ob die Spieler ready sind oder nicht(wenn das Ready-Up System benutzt wird.

zb_players= Zeigt die Liste der Spieler an die authentifiziert sind.

zb_teamcash= Nur für Counter-Strike Source.Zet Den Team-Money Status an. Nur nutzbar wenn das Spiel angehalten wurde und wenn zb_allowcashcalling an(1) ist.
               

Die Server-Befehle

zb_lo3= Führt die config aus die in "zb_matchconfig" festgelegt ist. Die Runde wird dabei 3x neugestartet. Das Startgeld wird auch auf 800 zurückgesetzt.
zb_ko3= Startet die Runde 3x neu und danach beginnt eine Knife-Only Runde.
zb_readyup= Nur für Counter-Strike Source. Dieser Befehl startet oder stoppt das ReadyUp. Falls alle Spieler ready sind wird zb_lo3 ausgeführt.
zb_update= Checkt ob eine aktuellere Version vorhanden ist. Falls ja wird nach dem erneuten Eingabe des Befehls die neueste Version von zBlock heruntergeladen.


zb_readyup_max (Standard: 10) =- NurCounter-Strike Source. Die minimale Anzahl an Spielern die benötigt werden um das Live-on-Three zu starten.
zb_startmoney (Standard: 800)= Nur Counter-Strike Source. Legt den Betrag fest die alle Spieler erhalten nachdem das Live-on-Three gestartet wurde.


zb_autoupdate(Standard: 1)= Aktiviert die Update-Funktion für zBlock. Zu beachten ist dass das Update auch manuell durchgeführt werden kann mit dem Befehl "rcon zb_update".
Des Weiteren wird niemals eine Aktualisierung durchgeführ wenn Spieler auf dem Server vorhanden sind. Fix. 1=an 0=aus
                 


zb_doorfix (Standard: 1)= Nur Counter-Strike Source. Aktiviert/Deaktiviert das zBlock Doorfix. Wieder zu beachten ist das man alle Map Fix Files auf dem FTP-Server zuvor löschen muss. Wenn es eingschaltet ist(1) wird auch das lock phys_timescale auf 1.0 gesetzt. Fix. 1=an 0=aus


zb_crouchfix (Standard: 1)= Aktiviert/Deaktiviert den crouch/hocken Fix. 1=an 0=aus


zb_bunnyfix (Standard: 1)= Aktiviert/Deaktiviert den Bunny-Hop Fix. 1=an 0=aus


CSSMatch

CSSMATCH is ein sehr einfach zu konfigurierbares Counter-Strike Source Plugin, welches euch dabei hilft eure Matches zu verwalten. Dabei werden alle Settings ganz bequem in einer einzigen Konfigurationsdatei gespeichert. Die default.cfg befindet sich auf dem FTP-Server in ~/halflife_source/cstrike/cfg/cssmatch/configurations

Folgende Einstellung können darin konfiguriert werden


1 = Aktiviert die Kniferound
0 = off
cssmatch_kniferound "1" 
1 = an/Ermöglicht das pflanzen der Bombe während eine Kniferound am Laufen ist
0 = aus
cssmatch_kniferound_allows_c4 "1"
Zeit in Sekunden(seconds) indem die Kniferound endet und das Warmup beginnt
cssmatch_end_kniferound "20"
Betrag der verfügbar ist für die Kniferound
cssmatch_kniferound_money "0"


1 = Startet die SourceTV-Aufnahme
0 = aus
cssmatch_sourcetv "1"


Legt die Zeit fest für den WarmUp(in Minuten)("0" = aus)
cssmatch_warmup_time "5"


Das Server Passwort welches während des Matches aktiv ist
cssmatch_password "inwar"


Counter-Strike 1.6

MetaMod

Vorraussetzung für zahlreiche Plugins.
Metamod ist ein Plugin/DLL Manager, der zwischen der Half-Life Engine und einem HL Game Mod sitzt und dynamisches laden/beenden von Mod-ähnlichen DLL Plugins erlaubt, um den HL Server oder Game Mod mit Funktionalität auszustatten. Quelle: http://metamod.org/

AMX Mod X

AMX Mod X ist ein MetaMod Plugin und dient dabei vornehmlich der Server-Adminstration. Admins können auch selber Scripts schreiben und diesen als Plugin für AMX Mod X benutzen. Der Fantasie sind dabei keine Grenzen gesetzt, von neuen Admin-Commands oder Statistik Plugins bis hin zu Fun Commands.

Quelle: http://www.amxmodx.org

CSDM

CSDM ist ein AMX Mod X Plugin, welches dem Spiel ein Deathmatch typischen Style verleiht.

Quelle: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=2839

GunGame

Ermöglicht den Einkauf eines Fallschirms, wenn Sie in den Chat "buy_parachute" eingeben.

Quelle: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=404554

Parachute

Kaufen Sie einen einen Fallschirm wenn Sie in den Chat "buy_parachute" eintippen. Benutzen Sie den Fallschirm mit der Taste "e". Weitere Befehle sind:

say buy_parachute                            -  Kauft den Fallschirm ein
say sell_parachute - Verkauft den Fallschirm zu 75% des originalen Preises
say give_parachute <nick, #userid or @team> - Transferiert den Fallschirm an einen anderen Spieler
amx_parachute <nick, #userid or @team> - Gibt einem Spieler kostenlos den Fallschirm
amx_parachute @all - Gibt allen Spielern den Fallschirm kostenlos
sv_parachute "1" - 0: deaktiviert das Plugin - 1: aktiviert das Plugin
parachute_cost "1000" - Preis des Fallschirms
parachute_fallspeed "100" - Fallgeschwindigkeit wenn man den Fallschirm benutzt

Quelle: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=425820


Paintball

Ermöglicht einen Paintball-Effekt für die Waffen. Dabei wird es_load spb in die autoexec.cfg automatisch eingefügt, bei einer Installation über das Panel. Einfach die Zeile entfernen und den Server neustarten, falls ihr es ausschalten wollt.

Day of Deafeat: Source

MetaMod Source

Metamod Source

Vorraussetzung für zahlreiche Plugins.
Metamod Source ist ein Plugin/DLL Manager, der zwischen der Half-Life Engine und einem HL Game Mod sitzt und dynamisches laden/beenden von Mod-ähnlichen DLL Plugins erlaubt, um den HL Server oder Game Mod mit Funktionalität auszustatten.
Quelle: Bailopan http://www.bailopan.net/

Mani Admin Plugin

Das wohl mitunter beliebteste Admin-Plugin ganz bequem über eurer Panel zu installieren. In der mani_server.cfg werden alle relevanten Cvars gespeichert. Es befindet sich im cfg Ordner auf dem FTP-Server.

Quelle: http://www.mani-admin-plugin.com/forums/index.php

Menu Mani Admin en francais

Installiert eine Übersetzung der Mani-Menüs ins französische. Für deutschprachige Admins sollte dies nicht von Interesse sein. Eine Übersetzung ins deutsche wird auch bald hinzugefügt.

QuakeSounda

Installiert die QuakeSounds für CS:S. #

SourceMod

SourceMod ist eine Server Modifikation für jedes Spiel das mit der Half-Life 2 Engine läuft. Es ist ebenfalls eine Vorraussetzung für viele seiner Plugins. Ingesamt stehen einem mehr als 450 Plugins für SourceMod zur Verfügung.

High Ping Kicker

Ein ganz simpler High Ping Kicker das Spieler mit zu hohen Pings vom Server kickt. Der Ping wird dabei kontinuierlich, alle 20 Sekunden, überprüft. Spieler erhalten dabei eine Warnung, falls deren Ping einen vorher festgesetzten Wert übersteigt. Nach einer gewissen Anzahl an Warnungen wird der Spieler vom Server gekickt.

Eine Config-Datei wird automatisch in /cfg/sourcemod/ generiert.

sm_vbping_mintime - Minimale Anzahl an Sekunden die ein Spieler auf dem Server verbunden sein muss, bevor sein Ping überprüft wird
sm_vbping_maxping - Maximaler Ping den ein Spieler haben darf bevor er gewarnt wird
sm_vbping_checkrate - Wert in Sekunden bei dem der Ping aller Spieler berprüft wird
sm_vbping_maxwarnings - Maximale Anzahl an Warnungen die ein Spieler erhält bevo er gekickt wird
sm_vbping_minplayers - Minimale Anzahl an Spieler die auf dem Server benötigt werden bevor ein Ping Check stattfinden kann
sm_vbping_kickmsg - Kick Begründung an die Spieler
sm_vbping_showpublickick - Aktiviert/Deaktiviert die Public Kick Nachricht. 0 = Disabled, 1 = Enabled
sm_vbping_kickmsgpublic - Public Kick Nachricht. {NAME} steht für den Namen des Spielers.
sm_vbping_showwarnings - Aktiviert/Deaktiviert die Warnnachrichten. 0 = an, 1 = aus

Der Befehl sm_vbping_debug zeigt eine Debug-Information an, wieviele Warnungen ein Spieler erhalten hat(falls) oder ob er immun ist.

Quelle: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=769939

QuakeSound

Installiert die QuakeSounds für Day of Defeat: Source.

DOD:S Realism

DOD:S Medic

Dieses Plugin fügt den Medic Befehl hinzu. Wenn jemand unterhalb eines kritischen Levels an Health ist, kann er !medic eintippen, wodrauf er dann Health wieder zurückbekommt.


Cvarlist (default value):

dod_medic_health_maximum 30 <Maximale Höhe an  Health die benötigt wird um den !medic Befehl benutzen zu können>
dod_medic_health_give 40 <Höhe an Health die einem gegeben wird, wenn !medic eingetippt wird>

Mattie's Eventscripts

Mattie's EventScripts ist ein Serverseitiges Plugin für Valve's Source Spiele, wie zum Beispiel Day of Defeat Source oder Counter-Strike Source. Im Vergleich zu Mani's Admin Plugin, welches primär zur Adminstrierung des Servers benutzt wird, stellt Mattie's EventScripts viele Fun-Addons zur Verfügung.Insgesamt stehen einem mehr als 2000 Addons als Download auf Mattie's Homepage zur Verfügung. http://addons.eventscripts.com/

Wir bieten allerdings nur eine geringe Anzahl,aus klar ersichtlichen Gründen, der wichtigsten/beliebtesten Addons zur automatischen Installation, über unser Admin-Panel zur Verfügung. Jedoch könnt ihr alle Addons die auf dessen Seite angeboten wird manuell installieren(über den FTP-Server). Falls ihr Probleme dabei habt ein Addon zum Laufen bringen zu können, könnt ihr jederzeit ein Ticket über euer Panel eröffnen und wir werden euch alsbald wie möglich helfen es erfolgreich zu installieren.


es_tools

ES Tools ist ein sehr beliebtes Plugin, welches Mattie's EventScripts erweitert und für welches auch viele spassige Addons zur Verfügung stehen.

Persönliche Werkzeuge